Avatar Robotic XPrize

XPRIZE Alla ricerca di gruppi universitari per creare avatar robotici, vinci milioni

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La Fondazione XPRIZE è alla ricerca di gruppi universitari di aderire i suoi $ 10 milioni di ANA Avatar XPRIZE prima della scadenza di 30 di settembre. 

Per vincere il primo premio, le squadre devono creare un avatar robotico capace di trasportare il "senso, le azioni e la presenza di un essere umano in una posizione remota in tempo reale".

Invece di fare affidamento su un aereo o un'auto, le persone potrebbero utilizzare questa tecnologia per "viaggiare virtualmente" ovunque nel mondo, per assistere in caso di calamità, visitare la famiglia o persino completare un intervento chirurgico d'urgenza.

Ad esempio, attraverso questa tecnologia, un chirurgo esperto in India potrebbe indossare occhiali per la realtà virtuale (VR), una tuta tattile e alcune cuffie e utilizzare un avatar per condurre un intervento chirurgico a Parigi.

Oppure, come Peter Diamandis, fondatore della XPRIZE Foundation, suggerimenti, se una centrale nucleare sta vivendo un crollo, un esperto potrebbe usare un avatar per entrare e girare le manopole giuste e spegnerlo. 

Pensa ad esso come Skype o FaceTime, ma invece di essere solo in grado di vedere e ascoltare, gli utenti saranno anche in grado di utilizzare questa tecnologia per toccare e interagire con l'ambiente circostante. 

La competizione, finanziata da All Nippon Airways (ANA), è aperta a tutti. Tuttavia, in genere, i team provengono da università, startup o aziende di piccole e medie dimensioni, secondo XPRIZE sito web

Per i gruppi universitari o qualsiasi gruppo, questa competizione è una grande opportunità per creare nuove tecnologie in grado di plasmare il nostro futuro. E sebbene l'ANA stia sponsorizzando il premio, le squadre manterranno comunque i diritti sulla loro proprietà intellettuale, ha detto Diamandis TechCrunch

I gruppi universitari possono essere costituiti da qualsiasi sottoinsieme di individui, ma in genere sono guidati da un professore, ha affermato JoJo Bahnam, Vice President of Partnerships di XPRIZE.

E nelle precedenti competizioni XPRIZE, i team universitari hanno avuto un grande successo. 

Ad esempio, TeamTao, dell'Università di Newcastle nel Regno Unito, era un finalista nel $ 7 milioni Shell Ocean Discovery XPRIZE, in cui i team hanno gareggiato per creare un dispositivo in grado di mappare centinaia di miglia di fondali marini. 

CERT, un team dell'Università di Toronto, è attualmente un finalista nel $ 20 milioni NRG COSIA Carbon XPRIZE, in cui i team sono stati sfidati a trovare un modo per convertire la CO2 in prodotti utilizzabili - cose come plastica, cemento, biocarburanti, cibo per animali, alcol e altro. 

E come si può supporre, queste competizioni sono spesso strette come una corsa di cavalli. Pertanto, i team che non vincono ottengono ancora il riconoscimento del pubblico, degli esperti del settore e dei potenziali investitori. 

Ad esempio, Astrobotic, uno spin-off della Carnegie Mellon University, ha rinunciato ai 30 milioni di dollari Google Lunar XPRIZE in 2016, che richiedeva ai team di atterrare un'imbarcazione sulla luna e di inviare immagini, video e dati ad alta definizione dal sito di atterraggio e fino a 500 metri di distanza. Tuttavia, CMU e Astrobotic sono stati recentemente riconosciuti e assegnato un contratto da $ 5.6 milioni dalla NASA, così il loro team potrebbe costruire un rover in grado di atterrare sulla luna non appena 2021.

In realtà, XPRIZE offre premi in denaro come motivatore, ma la missione finale di queste competizioni è ispirare e sviluppare l'innovazione. 

L'idea per ANA Avatar XPRIZE è nata quando ANA è arrivata a XPRIZE chiedendo: “Cosa potrebbe disturbare il settore aereo? Possiamo effettivamente usare il teletrasporto quantico per spostare le persone da una posizione all'altra invece di salire su un aereo e volare in qualche posto? ”

Questa domanda ha suscitato l'interesse di Diamandis e presto è stata trasformata in ANA Avatar XPRIZE. Ma, invece del teletrasporto fisico, gli scienziati di XPRIZE hanno suggerito di concentrarsi sul teletrasporto virtuale, un'impresa apparentemente più realizzabile.  

Il vincitore di ANA Avatar XPRIZE non sarà annunciato fino ad aprile 2022. Prima di allora, i team verranno gradualmente eliminati attraverso una serie di test. 

Un Gran Premio da $ 8 sarà assegnato alla squadra vincente e fino a un massimo di squadre 20 selezionate per procedere al round finale condivideranno $ 2 milioni di premi.

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