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Un'introduzione alla programmazione interattiva in Python (parte 2)

Descrizione

Questo corso in due parti è progettato per aiutare gli studenti con un background informatico molto scarso o nullo a imparare le basi della creazione di semplici applicazioni interattive. La nostra lingua preferita, Python, è un linguaggio informatico di alto livello di facile apprendimento che viene utilizzato in molti dei corsi di calcolo offerti su Coursera. Per semplificare l'apprendimento di Python, abbiamo sviluppato un nuovo ambiente di programmazione basato su browser che semplifica lo sviluppo di applicazioni interattive in Python. Queste applicazioni coinvolgeranno finestre il cui contenuto è grafico e rispondono a pulsanti, tastiera e mouse.

Nella parte 2 di questo corso, introdurremo più elementi di programmazione (come liste, dizionari e loop) e poi useremo questi elementi per creare giochi come il Blackjack. La prima parte di questo corso culminerà nella costruzione di una versione del classico gioco arcade "Asteroids". Dopo aver completato questo corso, sarai in grado di scrivere piccoli ma interessanti programmi Python. Il prossimo corso di specializzazione inizierà a introdurre un approccio più basato sui principi alla scrittura di programmi e alla risoluzione di problemi computazionali che ti consentiranno di scrivere programmi più grandi e complessi.

Prezzo: Iscriviti gratuitamente!

Lingua: Inglese

Sottotitoli: Inglese, coreano, turco, cinese (semplificato)

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