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Programmazione NPC

Descrizione

Benvenuto in NPC Programming, il terzo corso della specializzazione in programmazione di gioco di Unity!

Questo corso è la preparazione all'esame per l'esame di certificazione per programmatore esperto di gameplay di Unity. Questo corso ti metterà alla prova con una serie di problemi di programmazione realistici nei progetti di videogiochi Unity, ispirati a uno o più argomenti trattati nell'Esame per programmatore esperto di gameplay. Durante questo corso, lavorerai a un progetto di gioco 3D "Dual-Stick Survivor". Questo ti aiuterà a fare pratica con la programmazione degli NPC all'interno dei giochi, incluso lo script della logica e del comportamento degli NPC, la navigazione e il pathfinding, il raycasting e la generazione e il posizionamento degli NPC.

Questo è un corso di livello avanzato, destinato a sviluppatori di giochi di settore o appassionati di Unity con molta esperienza che stanno cercando di "salire di livello" nelle loro strategie di programmazione e implementazione del gameplay. Per avere successo in questi corsi, dovresti avere almeno 2-3 anni di esperienza nello sviluppo di giochi con Unity. Dovresti avere familiarità con il ciclo di vita del gioco completo (dalla prima idea al lancio), creare e lavorare con Prefabs, comprendere le risorse di gioco e le condutture di animazione e avere esperienza con Unity Services. Dovresti anche avere capacità di programmazione avanzate, in particolare nel linguaggio C #.

Prezzo: Iscriviti gratuitamente!

Lingua: Inglese

Sottotitoli: Inglese

Programmazione NPC - Unità