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Ottimizzazione delle prestazioni in Unity

Descrizione

Benvenuti in Ottimizzazione delle prestazioni in Unity, il quarto corso della specializzazione in programmazione di gioco di Unity!

Questo corso è di preparazione all'esame di certificazione per programmatore esperto di gameplay di Unity. Questo corso ti metterà alla prova con una serie di problemi di programmazione realistici nei progetti di videogiochi Unity, ispirati a uno o più argomenti trattati nell'esame per programmatore esperto di gameplay. Durante questo corso imparerai varie tecniche di ottimizzazione, tra cui: ottimizzazione per diverse piattaforme, comprensione di come le differenze di piattaforma possono influire sul gameplay, utilizzo degli strumenti di configurazione di Asset Bundle, debug del gioco e ottimizzazione del rendering. Alla fine di questo corso, ottimizzerai un progetto di gioco 3D "Dual-Stick Survivor" per WebGL.

Questo è un corso di livello avanzato, destinato a sviluppatori di giochi di settore o appassionati di Unity con molta esperienza che stanno cercando di "salire di livello" nelle loro strategie di programmazione e implementazione del gameplay. Per avere successo in questi corsi, dovresti avere almeno 2-3 anni di esperienza nello sviluppo di giochi con Unity. Dovresti avere familiarità con il ciclo di vita del gioco completo (dalla prima idea al lancio), creare e lavorare con Prefabs, comprendere le risorse di gioco e le condutture di animazione e avere esperienza con Unity Services. Dovresti anche avere capacità di programmazione avanzate, in particolare nel linguaggio C #.

Prezzo: Iscriviti gratuitamente!

Lingua: Inglese

Sottotitoli: Inglese

Ottimizzazione delle prestazioni in Unity - Unità