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Giochi online: letteratura, nuovi media e narrativa

Descrizione

Destinato sia ai nuovi arrivati ​​che sono curiosi di conoscere i videogiochi, sia ai giocatori esperti che vogliono riflettere sulla loro passione, questo corso esplorerà cosa succede a storie, dipinti e film quando diventano la base di giochi online multigiocatore di massa. La trilogia del Signore degli Anelli – i romanzi, i film e i videogiochi – sono il nostro esempio centrale di come la “rimediazione” trasforma le storie familiari mentre si spostano attraverso i media.

Il corso è concepito come un corso di letteratura inglese di livello universitario: un tour multimediale multigenere su come letteratura, film e giochi si impegnano nell'attività umana di base della narrazione. Il nostro viaggio ci consentirà di imparare qualcosa sulla teoria narrativa, di introdurci ad alcuni argomenti chiave negli studi sui media e di coprire parte della storia e della teoria dei videogiochi. Ci porterà anche ad alcuni punti di riferimento della letteratura romantica, la storia infinita che si nasconde dietro la maggior parte dei giochi fantasy: J.R.R. La Compagnia dell’Anello di Tolkien, un po’ di Faerie Queene di Edmund Spenser e poesie di Keats, Tennyson, Browning e altri.

Attingendo a secoli di convenzioni narrative romantiche, l’industria dei giochi del ventunesimo secolo è diventata una potenza creativa ed economica. Coinvolge i talenti di alcuni dei nostri più brillanti scrittori, artisti, compositori, ingegneri informatici, teorici dei giochi, produttori di video e professionisti del marketing e nel 2012 ha generato entrate stimate per 64 miliardi di dollari. Chiunque sia interessato alla cultura di oggi deve avere dimestichezza con il modo in cui questo nuovo mezzo sta alterando la nostra comprensione delle storie. Unisciti a me mentre partiamo per un'avventura intellettuale, la ricerca per scoprire il patrimonio culturale dei giochi online.

Prezzo: Iscriviti gratuitamente!

Lingua: Inglese

Sottotitoli: Inglese, Rumeno

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